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ご訪問ありがとうございます。

2008年08月20日 20:29

こんばんは。

昨日は「うみねこ3」を読んでいて、そのまま寝てしまいました…。
4時間くらいテキストを読んでいたのに、まだ一晩めが終わりません。うう…

今週は予定がつまり気味だというのに(==;)。

昨日→うみねこ3を読み終える。
今日→ルミナスの攻略本買ってうはうは。絵を描く。
明日→シグマハーモニクスを買ってプレイする。
週末→打ち合わせがあって金曜から外出

……てな予定でした。
実現は無理っぽい。

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拍手ありがとうございました。

・インフィニットループ>プレイ動画の続き
・ファンタシースターポータブルを買いました。

ファンタシースターポータブルで初めて拍手をもらったかな…。
ありがとうございます。

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今日、池袋を歩いていたら、歩きながらファンタシースターポータブルをプレイしている人を見ました。

…器用ね…(=□=;)
……歩いているときくらい、止めてもよいだろうに…。

そしてとらのあな、平日なのに混みすぎです…。
夏コミ直後だからでしょうか?夏休みだからでしょうか…??

平日夕方にここまで混んでいるとは思いませんでした。

うみねこのなく頃に>金蔵

2008年08月19日 17:15

どうこう言いつつ、金蔵が泣いている立ち絵が一番好きです。
マニアック?

金蔵

うみねこのなく頃に>ねたばれらくがきその3

2008年08月19日 16:43

新キャラさんに関するもの。

ヒント:若い執事。
[うみねこのなく頃に>ねたばれらくがきその3]の続きを読む

うみねこのなく頃に>ねたばれらくがき2

2008年08月19日 16:12

あああああ…

竜騎士さんがサイトでネタバレしてたんだから、いいよね?

絵羽


絵羽の別人格登場…
ブログで予告されたときはローザの別人格だと思ってました。

…てか、クラウスとの若い頃の確執、て何でしょう?

人格が分裂するほどのストレス…と言われると、想像力があまり豊かでないので、ある程度の選択肢しか浮かびません。

うみねこのなく頃にEP3>ネタバレらくがき

2008年08月19日 15:55

ネタバレ?

…序盤だからいいのか…な…?
予測も含むので一応閉じます。

[うみねこのなく頃にEP3>ネタバレらくがき]の続きを読む

「うみねこのなく頃に」EP3>ベアトリーチェ

2008年08月19日 15:01

ベアトリーチェ。
いまのとこ、特に大きな変化なし。

ベアド

ご訪問ありがとうございます。

2008年08月19日 14:41

こんにちは。
ご訪問ありがとうございます。

うみねこ3を読んでます。ひたすら。

最近、推理の為の副読本も発売されたのですが……
EP3で新キャラがこれだけでたら、意味ないのでは…?いいんですけど。

「うみねこ」はアニメ化も決まったらしく。

…つーか、「ひぐらし」も最後まで読んで納得、…な感じだったから、終了前に盛り上がる気になりません。
ひぐらし、では詩音と魅音の双子キャラ、トミーと鷹野が好きですよ。
赤坂はかっこいい。…のですが、監督の方が好みです。

詩音


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拍手ありがとうございました☆
マイナー(苦笑)ですが、うれしいです。

夏休みにルミナス2をクリアされたのでしょうか…。

・ルミナスアーク2応援日記(2周目)・アフターブレイク(24章・25章)
・ルミナスアーク2>アリス(水着)
・インフィニットループ・プレイ日記(攻略篇・追記)
・ルミナスアーク2>らくがき。

拍手レスです。

☆マルギルト様

あ、私も並の頭です。
ある程度は努力で埋められるとも思いますが…「本当に頭がいい人」って、いますね。
努力ではない、才能を感じる人。

本当に頭がいい人って、勉強してないし、他より遊んでいるような気がします…。
遊びの中心にいて、一番楽しんでいる、というか。

他方、京都大学やら、有名大学に受験できる知力を持ちつつ、全く面白くない(と、いうか、コミュニケーションできない)人も知っていたり…(苦笑)

勉強すれば頭がよくなるものでもないのに、とんびが鷹を生むわけないのに、努力による変化や成長を求める人は少なくないようです。

(…と、いったことは、まあ、本人に向けては言えません…でも、親(自分)の能力を超えて。子供が飛躍的に成長することは、あまりないと思うな。)


☆氷様
らくがきをお褒め頂き、ありがとうございます…
集合絵、描きたいですね。1も2も。

…1も2も…(…結果、難易度が上がるのが悲しい…魔女はみんな好きなのですが…)。
…攻略本で新たに気持ちが燃えるといいなあ。
……攻略本、明日、買えるといいなあ…。

あ、様で呼ばないでいただけると…(^^;)そんな大層な人でもないんで。
年齢の差はあるかと思うんですが、お気軽に。

ルミナスアーク2>ファティマ(らくがき)

2008年08月18日 22:53

最早、全くの別人なんですが…
一応ファティマです。ごめんなさい。

ファティマ(おさげ)

ファティマは戦争を起こしているし、沢山人を殺めているので、死んだことにするのではないかな…と。
魔法学園の地下に幽閉とか、魔法関連の施設に幽閉とか、人の目に触れないように息を潜めて生きていかざるを得ないでしょう。

てな妄想の上で、修道女っぽい首の詰まったドレス(黒)+おさげ、のファティマでした。
…最早別人(二回目)。

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それでは本日はこの辺で。
お疲れ様でした。

そして気付けば20000ヒット…ありがとうございました。
お礼はまた、改めて。

ルミナスアーク2>リーナ(らくがき)

2008年08月18日 22:46

さらさらっと描いたリーナ。

リーナ()

リーナとカレンは女王の相談役とかになるのではないかな、とか色々妄想してまして。

女王に人間の相談相手は必要だと思う。
リーナだけだと年齢差もあり、相談にならなそうですが、カレンもいれば平気かな、と。

うーん。でもカレンは臣下に下りそうにないような。
しかしあえて、その地位を得るような…。

攻略本が楽しみです。何が違うんだろう。

ルミナスアーク2>らくがき。

2008年08月18日 22:41

絵を塗る余裕がないので、お盆中に描いたらくがきを(==;)。
魔女の集合絵を描きたいなあ、…と思って描いた鉛筆絵。
幻想水滸伝風(自分の中で)。

ルミナス2集合絵

…アヤノさんを忘れていたことに気付きまして…没。

ずっと1人のイラストしか描いてなかったので、集合した絵も描きたいものです。
難易度が一気に上がるんですが。まあ。

ファンタシースターポータブル、クリアしました。

2008年08月18日 22:29

一昨日、ラスボスに再挑戦したところ、楽勝してしまいますた…。

あんなに強かったヘルガが嘘みたいに弱かった。
まあ、Lv67で挑戦したので…(==;)当然か。

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執事なパートナーマシナリー。
一緒にミッションを楽しんでおります。意外と優秀。

他に比べて回復もしっかりやってくれますし、攻撃もまあ、そこそこ。
見た目と攻撃のギャップも楽しい。

…ただ、ちょっと気になることが。

DSC05074.jpg

…小さすぎではないかな…?

私のキャラ、女性キャラで一番身長が低い設定なのですが、それよりも小さくて。
ちょこまか動いてかわいいと思う反面、小人のようです…。

DSC05077.jpg

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ファンタシースターポータブルに関しては、

<評価する点>
・初心者+アクション苦手な人間にも優しい難易度
・武器の豊富さ
・衣裳の豊富さ
・キャラの顔、髪などの豊富さ
・PMの豊富さ

→プレイヤーの多様な好みにできるだけ応える姿勢は評価。

<不満点>
・銃、弓、魔法など、遠距離系の武器の使いにくさ+攻撃時の爽快感のなさ。
・ガードができない(…慣れるとガードがしたくなる)。
・(ストーリーモードで)パーティを組まざるを得ないが、AIがおばかさん…(==;)。

→多様性が実現できた一方、一つ一つの作りこみは雑な印象。
 この3点のうち1つでも解消できていれば、私の評価はぐんと上がったでしょう。残念。

<その他、気になった点>
・処理落ち…。
・モンスター、出現数が多すぎるような…
 数でなく、HPを上げるなどで難易度を調整してほしかった。
 多すぎて、じっくり攻撃できない(==;)。※遠距離系武器が使いにくい要因のひとつ。
・ミッションがほぼ全て長いので、ちょっとした隙間時間にプレイしにくい。

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ガードについては、アクションゲーム初心者だった頃には理解できない機能だったので、あると敷居が高くなる気もします。

ですが、アクションに慣れてくると、あった方が面白い。
…てか、ないと困る。
後半、負けたことに納得がいかないので…。

PS2版とオンライン版のファンタシースターの間を繋ぐような作品らしいので、狙いは成功かと思います。
実際、PSP版をやり込みたい…でなく、PS2版が欲しいと思いました。

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総評として、この価格でこのボリューム、出来なら文句はないです。
ただ、人に勧めるか?…と言われると、うーん……?(==;)。

個人的には、販売価格を7000円にして上に挙げた不満点を改善してくれるなら…そっちの方が嬉しいです。
完成度高いぞ、その分開発費用も高いぞ、だから高く売るぞ…てのも有りだと思うんです。
発売当週売上本数が減りそうですが、長く遊べればじっくり売れるように思います。

…そろそろ中古で出回り始めそう。それがちょっと心配。

ご訪問ありがとうございます。

2008年08月18日 21:56

こんばんは。
ご訪問ありがとうございます。

昨日、今日と涼しくて過ごしやすいですね。
このまま夏が終わればいいのに…無理か。

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昨日、「うみねこのなく頃に3」を買いに「とらのあな」に行きました。

ルミナス2の新刊は発見できず。
ルクスペインのルイの本があって驚きました(18禁だったから購入はせず)。

レジ前に、「BLACK LAGOON」の18禁イラスト集があり…
…誰が買うの?…と思いつつ、非常に気になりました。

「BLACK LAGOON」好きなんです。はい。
アニメ第三期が楽しみです〜。見てない方は是非是非。
漫画もアニメもいい出来です。

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拍手ありがとうございました。

・ルミナスアーク2ウィル・1周目クリア後感想(レビュー) 
・インフィニットループ・プレイ日記(攻略篇2・16日目)
・インフィニットループ・プレイ日記(攻略篇・追記)  4票
・ご訪問ありがとうございます。

この時期にルミナス2のプレイ日記とは…。い、意外。
でも嬉しいなあ。じわ売れ。

お盆期間中、インフィニットループの攻略で検索する方が非常に多かったです。
お盆休みでプレイされたのでしょう…1万本くらい売れているといいな…

そして次回作が作られるといいのですが。
同一システムで、あっさりギャルゲーに走るか、意外性でボーイズラブ系に走るか…

覗き見が楽しいシステムなので、ボーイズラブゲー、うまくいく気がするんですよ。
昔から絵師さんのファンの方はつらいと思うんですが、男性キャラの方がセクシーだったもので(苦笑)

…ボーイズラブゲーだったら私はプレイするのがつらいんですが…そこをあえて…(==;)

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拍手レスです。

☆三味様

すすす、すみません!!お盆期間中でコメントに気付いておらず…(==;)

究極本、明後日発売ですね☆
9月以降、新作ゲームが目白押しなので、私も何を買うのか迷っております。

Σハーモニクス、マジックアカデミーDS、ワールドデストラクション、ナイツインザナイトメア…
そしてアヴァロンコード、采配のゆくえ、フラジール、逆転検事(年内?)

ポケモンが好きな人はポケモンは外せないでしょうし、年末にかけてお金のコントロールが難しそうですね。


☆マルギルト様

多分、田舎の子供は外で遊んでいるかと。
遊ぶ場所もありますし(海や山や川や)、時間もあるので(塾とか少ないですから…)。

東京に住んでいる知り合いによると、公園で遊ばせるのも難しいようなのです。
子供が騒ぐとうるさいので近所から苦情がくるとか、誘拐や変質者を心配したりとか。
変な人、増えましたからね…(==;)
地域によっては、放課後に学校の校庭が開放されなくなったようですし。

そもそも、小さい頃から受験+習い事があるから、自由な時間も少ないようです。
子供が外で遊ばなくなったのは、ゲームが面白いから、だけではないような気がします。

子供がゲームで遊ぶのはいいんですが、ゲームでしか遊ばない、ゲームがないと遊べない…てのは問題だと思う。
一昔前と違い、「子供が遊びを選びにくい環境にある」ことを認識して与えないとまずいかと。

TV視聴>土よう親じかん「ゲームとどうつきあう?」感想

2008年08月17日 19:17

昨晩、オリンピック中継がつまらなかったのでNHK教育にあわせたら、こんな番組が。
…ということで見ました。

カルドセプトDSの開発風景が流れていました(笑)。


<内容>==========

小学生の8割以上が所有しているというゲーム機。いったんやり始めるとなかなかやめられない。
「勉強しなくなった」「会話が減った」「友達がきてもゲームばかり」など、親の悩みは10年以上も
変わることがない。番組では、あきっぽい子どもをいかに集中させるか知恵を絞るゲーム開発
最前線を取材するほか、気になる眼への影響など「これだけはやめよう」という専門家からの
注意も聞く。ゲームとの上手なつきあい方を考える。

===============

お盆に帰省したとき、姪(小2)が「クラスでDS持ってないの私だけだよ〜」…と言ってました。
ゲームとのつきあい方は、現在の親子の大きな問題のようです。

我が家にファミコンが現れたのは小1のとき。
初めて買ったゲームは「中山美穂のときめきハイスクール」(古…名作らしいが)。

…でしたが、真面目に?ゲームするようになったのは高校卒業前からです。
部活+勉強+読書+絵と漫画を描くこと…の優先順位が高くてゲームをする暇がなかったのです。

===============

ゲストの立命館大学教授・サイトウアキヒロさんのコメントが的を得ていて、納得。

ゲームが面白いのは、
1.(明確な)目標設定がされている
2.発見する喜びがある
3.自己肯定感がある

ゲーム会社の人たちは、作品/商品として子供達(ユーザー)が満足するよう、先回りして考え、「最高のサービス」を提供している。
子供がゲームが楽しい、おもしろい、と思うのは当たり前。
特に、悪いところを責める「減点式」ではなく、良いところを褒める「加点式」の仕組みだから、現実の社会より居心地がいい部分はある。

ゲームのもてなし力に、親が負けてはいけない。
子供はゲームで遊ぶより、親と遊ぶ時間の方が楽しいはず。

===============

これに対し、レッド吉田さんが

親は、子供がゲームをしている時間は自由になれる。
子供にゲームを与えることで楽になっている自分がいるのに、悪い部分や責任はゲームに負わせている、という面もある。

…といったコメントをしていました。これも一理あると思う。

===============

個人的な考えですが、

・ゲームを子供に買い与える前に、話し合いをし、ルールを明確にする
・ルールを守らない場合は、ゲームを取り上げる(…本気で壊された友人もいますが…)
・ゲームをどうこう、以前に、子供とコミュニケーションをはかる。
・自分で情報を集め、相談する。情報を曖昧なままにしない。

…と、いうことができない自分であるならば、子供にゲームを与えるべきではないと思う。
(ゲームを携帯電話やパソコン、に置き換えも可能でしょう。)

「他の子が持っているから」という理由だけで買い与える親は…どうなんでしょうね?
自分の子供なんだから、自分で守れよ、…と思うんです。

未知な部分は多いと思うけど、調べればある程度情報は手に入りますから。

===============

こちらの番組BBSを読むと、ゲームをしない親のゲームへの評価が分かっておもしろい。

「ゲーム脳」を信じている親もいれば、そうでない親もいる。
ゲームを与える、と判断した親も、与えない、と判断した親もいる。

私が親になる頃に、ゲーム事情がどうなっているか予想できませんが、多分私は

・労働に対する報酬としてゲームを与える
・ゲームをプレイする時間も労働に対する報酬にする

…といったガイドラインを夫婦で話し合い、その後、家族で話し合って決めると思います。

お金の使い方と同じ考え方でルール化し、管理させるでしょう。
小遣い帳みたいに記録をつけるとかして、一定期間で報告させると思います。
これは別にゲームに限ったことではなく、子ども自身の自己管理能力を高め為の教育の一環。
欲望のコントロールを学ばせる場、にする。

現在の子供は、沢山のものに囲まれており、消費欲求を刺激され続けています。
自分にとって必要なものとそうでないものと、取捨選択できるよう育てないと、大人になってから破滅すると思います。

私もそうやって覚えてきましたたし。
兄はファミコンを何度も隠されたし、友人は壊されていたし(苦笑…)。

明確なルールを設定し、そのラインをぶらさない。

思うほど簡単でないのかも知れませんが、自分がゲーマーだからか単純なことのように思えます。

===============

余談です。

番組BBSには、日本語が使えていない10代の意見も書いてあり…(==;)
「ゲーム」が「ゲーム」…になっているのは…問題だと思うな…。
間違った日本語や誤字が存在する文章でゲームを擁護しても、逆効果にしかならないはずです。

社会人=親の立場であれば、人が目にする資料に誤字→信頼できない人…という発想をすると思われ…。その辺が、ちょっぴり残念でありました。

ご訪問ありがとうございます。

2008年08月17日 19:17

こんばんは。ご訪問ありがとうございます。

昨日、初めて携帯電話からブログを更新したのですが…色々失敗している(==;)
ついでに、携帯の方が解像度が高くて、自分の絵のへぼさに涙。

夏コミ、何事もなくてよかったです。参加した皆様、お疲れ様でした。

…しかし何というか、電車内で萌え系イラストがどかーん、と掲載された紙バック(しかもでかい)を見て、ちょっとつらい(==;)。
自分も同類ではありますが…ね…
池袋より新宿、新宿より自分の家近くの駅に多いのが意外でした。

=============

拍手ありがとうございました。

・インフィニットループ・プレイ日記(攻略篇7・23日目)

拍手レスです。

☆マルギルト様

ロードオブヴァーミリオン、カードのイラストが渋めで、カードデザインや雰囲気は好みです。
スクエニ初のオンラインカードゲームだし、きっと力を入れているので、いい方向に進みそうですが。
カードデザインや雰囲気は、今のの路線を維持してほしいなあ。

…が、アーケードゲームは絶対に絶対にお金を消費する(…上に欲望が加速する…)ので私は手が出せません…(^^;)

タイトルなし

2008年08月16日 16:17

20080816161720
夏コミ。
オタクな友人が少ない為、知り合いは誰も参加してないだろう・・・、と思ってたら、非オタで広告代理店勤務な友人が企業として参加してました。
担当してるアニメのビラを配布してるそうです。3日間。
・・・うらやましくない(-_-;)。

ルミナスアーク>セシル

2008年08月16日 10:13

セシルを描くのもSAIでらくがきするのも久しぶりなのですが…下手になった感じがする。

セシル

ファンタシースターポータブルはお盆期間中放置しています。
そろそろクリアしたいなあ…いや、今日中にクリアしよう…(明日からうみねこ3を読むので)。
武器はトンファーとバトンがお気に入りです。

…と、いうのに携帯電話で「勇者死す。」をダウンロード。

「俺屍」の枡田省治さんの新作。ソフトバンクでもダウンロードが開始されていたので、帰りの電車でプレイ。

ゲームが進行するごとに主人公の能力がガンガン下がり、EDが自分の葬式、というゲーム。
「俺屍」では誕生と死、家をゲームで表現していましたが、このゲームは老いと死がテーマ。

とりあえず1周目はクリアしまして、1007人の方が葬式に訪れてくれました。
イベントは1つしかクリアできなかった…。5時間くらいかな?

中々面白いのですが、一番の問題はハードが携帯電話、て…とこです。
ボタン押し間違えるし、途中で電池切れるし…(=□=;)。

携帯電話ゲームの方が開発費やすいのかなあ…?

ご訪問ありがとうございます。

2008年08月16日 09:53

おはようございます。
お盆の帰省終了しました〜。

田舎に帰っていたのですが…うーん…やっぱり関東は暑いと思う。
部屋の窓が東南向きなのも問題でしょうが…日光で気温がガンガン上がってしまいます…

仕方ないので今年の夏、初めてエアコンの電源をオンにしています。
…パソコン部屋はエアコンないんですけど…(==;)。あつい…。

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拍手ありがとうございました。

インフィニットループ・プレイ日記(攻略篇・追記)
インフィニットループプレイ日記(攻略篇11・夢その3)
ルミナスアーク>ルーシャ
ルミナスアーク2>ルナルナ
ルミナスアーク2>テレス

インフィニットループ、じわりじわりと売れている感じがする…
あくまでそんな感じがする…てだけですが…
「攻略」での検索数は最近の方が多いので。

ルミナス関係もありがとうございます〜。
最近、「2」のプレイ日記が増えて嬉しいです。女の子が多いみたい。
夏休み需要、てのはあるのだなあ…。

拍手レスです。

☆マルギルト様
PS3は高いですね…(==;)
PS2と互換性があったら買い替えてもいいんですが…(据え置きあまりやらないんですけど)
ソフトも360に比べると充実していない感じがしますし、うーん…。
戦場のヴァルキュリアは評判いいみたいですね。